不朽战术:永恒之战(Immortal Tactics: War of the Eternals)

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一个新回合系统被纳入到游戏中,让你有更多有趣选择和策略来创造。……这不是通常的单位移动和攻击,也不是简单地与每个单位交替进行:现在每个回合都会对每个团队进行阶段性实施……有了这个新回合系统,你可以仔细计划你下一步行动,明智地选择你动作

指挥官:二战(Commander: World War II)

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指挥官:二战是一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……设计自己地图并统治战场。简介在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你部队征服战场。……招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。占领不同位置,确保稳定收入来招募新单位

指挥官:二战(Commander: World War II)

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指挥官:二战是一款回合战术游戏,您将领导盟军或轴心国走向胜利。……设计自己地图并统治战场。 简介 在《指挥官:二战》这款终极回合战术游戏中指挥你部队征服战场。……◎ 招募步兵、坦克、飞机和海军单位来帮助你完成任务。◎ 占领不同位置,确保稳定收入来招募新单位

指挥部:二战(Headquarters World War II)

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《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动战役和大量遭遇战展开诺曼底登陆战宏大场面……各单位具有正面/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要- 围栏和其他障碍会提供一方向掩护,效果取决于攻击角度……损失不同队员会对单位造成不同惩罚。损失炮手则单位攻击点数减少,损失司机则单位机动性降低,等等

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它服务端是由SpringbootWebSocket写,……(如果有人暂时掉线怎么?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连机制。)……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致了我每个需要发送请求敌方就要写一个协程

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险 这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制。……- 保存你实力:单位损失是永久,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

万化之森(The Protean Forest)

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《万化之森》融合了卡牌游戏和回合机制。……万化之森作为对抗恶魔王牌,能够无尽复制世界上生物,但是万化之森却被提前启动了,跟随几位英雄走入万化之森展开一段冒险这款游戏融合了卡牌游戏和回合机制……保存你实力:单位损失是永久,所以请尽可能减少在战斗中的单位损失

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

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关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……80人,实际单位超过2800个,可实现上千单位同时作战

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡

外星战场(Alien Battlefield)

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在即时战略式玩法中,游戏能够解锁的单位与玩家升级路线有关,玩家需要操作单位摧毁对手主基地方可获胜。……玩家不必考虑资源采集,资源会随着时间推移自动增加,从而让玩家集中精力在对单位的控制上。5.……资源累积到一值或人口增加到一值时,资源采集速度会变慢,这就需要玩家在资源和人口累积与资源采集速度之间做一个合理平衡

版本:Early Access


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